Компьютерные игры
Киберспорт набирает обороты
978-613-0-11203-5
6130112033
244
2011-01-18
64.00 €
rus
https://images.our-assets.com/cover/230x230/9786130112035.jpg
https://images.our-assets.com/fullcover/230x230/9786130112035.jpg
https://images.our-assets.com/cover/2000x/9786130112035.jpg
https://images.our-assets.com/fullcover/2000x/9786130112035.jpg
В наше время трудно найти молодого человека, который хотя бы раз не попробовал сыграть в компьютерные игры. За свою сравнительно недолгую историю, компьютерные игры успели завоевать огромное количество поклонников, и если в России компьютерными играми по большей части увлекается молодёжь, то, например, на родине киберспорта - Южной Корее - в видеоигры играет 70% населения в возрастных группах от 13 до 65 лет. Больше об истории видеоигр, игровых приставок, киберспорта, а также самых популярных играх можно узнать, прочитав эту книгу.
https://morebooks.de/books/gb/published_by/fastbook-publishing/50/products
Informatics, IT
https://morebooks.de/store/gb/book/%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B/isbn/978-613-0-11203-5