Индустрия настольных игр
Компьютер — конкурент, но не пример
978-613-0-11903-4
6130119038
136
2011-11-04
45.00 €
rus
https://images.our-assets.com/cover/230x230/9786130119034.jpg
https://images.our-assets.com/fullcover/230x230/9786130119034.jpg
https://images.our-assets.com/cover/2000x/9786130119034.jpg
https://images.our-assets.com/fullcover/2000x/9786130119034.jpg
По словам исследователей, история настольных игр насчитывает несколько тысячелетий. В различные эпохи разными народами создавались как азартные (например — кости), так и интеллектуальные игры (шахматы, шашки и др.). Однако объединяло их то, что они основывались на манипуляции предметами, способными поместиться на поверхности небольшого размера. Специалисты также подчёркивают, что лишь в двадцатом столетии стали активно разрабатываться настольные игры, предполагающие совместное участие в них детей, подростков и взрослых. Оценивая эти изделия, эксперты относят к их слабым сторонам высокую (по сравнению с видеоиграми) степень абстракции. Впрочем, они полагают, что этот недостаток искупается тем обстоятельством, что подобные игры позволяют отчасти решить проблему недостатка общения, актуальную для людей разных возрастов. В этой книге собраны статьи, рассказывающие об истории создания и правилах некоторых популярных настольных игр 20 — начала 21 столетия, а также профессиональных премиях, вручаемых их разработчикам.
https://morebooks.de/books/gb/published_by/fastbook-publishing/50/products
Sport
https://morebooks.de/store/gb/book/%D0%B8%D0%BD%D0%B4%D1%83%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B8%D1%8F-%D0%BD%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D1%85-%D0%B8%D0%B3%D1%80/isbn/978-613-0-11903-4