Генератор трёхмерных сцен для интерактивных графических приложений
978-3-659-75734-1
3659757349
92
2015-07-22
54.90 €
rus
https://images.our-assets.com/cover/230x230/9783659757341.jpg
https://images.our-assets.com/fullcover/230x230/9783659757341.jpg
https://images.our-assets.com/cover/2000x/9783659757341.jpg
https://images.our-assets.com/fullcover/2000x/9783659757341.jpg
Работа посвящена исследованию проблем создания, получения и использования ресурсов интерактивными графическими приложениями. Цель работы заключается в решении проблемы получения одного из главных видов ресурсов – трёхмерных сцен для трёхмерных интерактивных приложений. В работе рассмотрены существующие подходы к получению ресурсов, рассмотрены различные варианты их использования. В качестве решения в работе описывается подход частичной автоматизации процесса создания трёхмерных сцен для интерактивных графических приложений. В работе рассмотрены базовые методы и алгоритмы генерации сцен, приведено описание программного решения, реализующего данные алгоритмы, приведено описание рабочего цикла программного комплекса и роли человека в нём.
https://morebooks.de/books/fr/published_by/lap-lambert-academic-publishing/47/products
Logiciel
https://morebooks.de/store/fr/book/%D0%B3%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%BE%D1%80-%D1%82%D1%80%D1%91%D1%85%D0%BC%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D1%85-%D1%81%D1%86%D0%B5%D0%BD-%D0%B4%D0%BB%D1%8F-%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D1%8B%D1%85-%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D1%85-%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%BB%D0%BE%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B9/isbn/978-3-659-75734-1