Онлайн игры
Продвижение, брендинг
978-3-8465-2006-2
3846520063
100
2011-10-25
49.00 €
rus
https://images.our-assets.com/cover/230x230/9783846520062.jpg
https://images.our-assets.com/fullcover/230x230/9783846520062.jpg
https://images.our-assets.com/cover/2000x/9783846520062.jpg
https://images.our-assets.com/fullcover/2000x/9783846520062.jpg
Желание играть сопровождает человека на протяжении всей его многовековой эволюции. В современных условиях сложилась мощная индустрия развлечений, в которой видное место отводится электронным онлайн играм. В книге приводится краткое содержание наиболее популярных онлайн игр и история их развития, анализируются возможности их совершенствования и продвижения на рынке. На основе обширных фактических данных оцениваются российские и мировые тенденции рынка онлайн игр, исследуется практика продвижения в игровом пространстве различных брендов методами product placement и сross promotion. Книга предназначена для всех, интересующихся онлайн играми, как пользователей, так и специалистов по продвижению брендов в Интернете.
https://morebooks.de/books/es/published_by/lap-lambert-academic-publishing/47/products
Publicidad, comercialización
https://morebooks.de/store/es/book/%D0%BE%D0%BD%D0%BB%D0%B0%D0%B9%D0%BD-%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B/isbn/978-3-8465-2006-2