Инновационное образование
Устойчивое экологическое образование. Проект "Планета SOS
978-620-3-79991-0
6203799912
76
2021-06-24
19.80 €
rus
https://images.our-assets.com/cover/230x230/9786203799910.jpg
https://images.our-assets.com/fullcover/230x230/9786203799910.jpg
https://images.our-assets.com/cover/2000x/9786203799910.jpg
https://images.our-assets.com/fullcover/2000x/9786203799910.jpg
Инновационное образование развивается в необходимости вдохновить нашу молодежь на гибридное образование, где социальное взаимодействие, проекты и игры являются новыми формами обучения и являются отличными педагогическими инструментами в образовании, профессиональной ориентации и одновременно могут стать важным вкладом в осознание необходимости сохранения нашей окружающей среды. Разработка игр, которые вводят их в действие в различных виртуальных сценариях и позволяют им соприкоснуться с различными профессиями, несомненно, будет способствовать построению самопознания и усилению личных вкусов и склонностей, тем самым способствуя профориентации и развитию. На примере "Игры о профессиях - Я хочу быть спасителем планеты" можно поставить игры на службу образованию и профориентации. С помощью электронных игр молодые люди могут действовать в виртуальных сценариях катастроф, соприкасаться с различными профессиями и использовать стратегии решения проблем, что, безусловно, подготовит их к реальным сценариям. <p>Инновационное образование развивается в необходимости вдохновить нашу молодежь на гибридное образование, где социальное взаимодействие, проекты и игры являются новыми формами обучения и являются отличными педагогическими инструментами в образовании, профессиональной ориентации и одновременно могут стать важным вкладом в осознание необходимости сохранения нашей окружающей среды. Разработка игр, которые вводят их в действие в различных виртуальных сценариях и позволяют им соприкоснуться с различными профессиями, несомненно, будет способствовать построению самопознания и усилению личных вкусов и склонностей, тем самым способствуя профориентации и развитию. На примере "Игры о профессиях - Я хочу быть спасителем планеты" можно поставить игры на службу образованию и профориентации. С помощью электронных игр молодые люди могут действовать в виртуальных сценариях катастроф, соприкасаться с различными профессиями и использовать стратегии решения проблем, что, безусловно, подготовит их к реальным сценариям. </p>
https://morebooks.de/books/cn/published_by/sciencia-scripts/398690/products
教育,职业,事业
https://morebooks.de/store/cn/book/%D0%B8%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B5-%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5/isbn/978-620-3-79991-0